В раскрывающемся списке Rendering Type (Тип тонирования) диалогового окна Render (Тонирование) (см. рис. 9.42) следует выбрать алгоритм выполнения — один из трех вариантов: Render (Упрощенное), Photo Real (Фотореалистичное) и Photo Raytrace (Трассировка луча). На рис. 9.43 показан вариант Render (Упрощенное), а на рис. 9.44 и 9.45 соответственно варианты Photo Real (Фотореалистичное) и Photo Raytrace (Трассировка луча). Часто разница между ними трудно определима.
Рис. 9.43. Упрощенное тонирование
Рис. 9.44. Фотореалистичное тонирование
Рис. 9.45. Тонирование методом трассировки луча
В списке Scene to Render (Сцена для тонирования) диалогового окна Render (Тонирование) (см. рис, 9.42) можно осуществить выбор сцены по имени (если имена были заданы) или выбор текущей сцены (о сценах см. разд. 9.4.2). В области Rendering Procedure (Процедура тонирования) расположены три флажка, установка которых определяет процедуру выполнения тонирования:
Рис. 9.46. Задание области тонирования
Поле Light Icon Scale (Масштаб символа источника) диалогового окна Render (Тонирование) (см. рис. 9.42) задает масштаб блока, используемого для обозначения источника света, а поле Smoothing Angle (Угол сглаживания) — максимальное значение угла между гранями, при котором система AutoCAD сглаживает их края (по умолчанию — 45°).
В области Rendering Options (Параметры тонирования) расположены четыре флажка: