Иллюстрированный самоучитель по AutoCAD 2004

         

переносит параметры уже выполненной штриховки


Кнопка
(Inherit Properties (Копирование свойств)) переносит параметры уже выполненной штриховки на новые объекты. В некоторых видах штриховки доступен флажок Double (Крест-накрест), который при штриховании сначала заполняет область обычным образом, а затем повторяет основной образец, но уже под наклоном 90° к исходному варианту.

Большое значение имеет группа из двух переключателей Composition (Связь с контуром). С ее помощью можно задать (Associative (Ассоциативная)) или убрать (Nonassociative (Неассоциативная)) свойство ассоциативности штриховки. Если штриховка ассоциативна, то она привязывается к внешнему контуру. В этом случае при изменении контура штриховка автоматически пересчитывается.

Следующий уровень настройки свойств штриховки выполняется с помощью вкладки Advanced (Дополнительные) (рис. 2.96).


Рис. 2.96. Диалоговое окно Boundary Hatch and Fill, вкладка Advanced
Если при указании зоны штрихования есть вложенные друг в друга объекты, то важно правильно задать стиль штрихования, что определяется включением одного из переключателей группы Island Detection Style (Стиль обнаружения островков). При стиле Normal (Нормальный) возможные зоны штрихования располагаются по порядку их движения от самой внешней зоны внутрь и штрихуются через одну. При стиле Outer (Внешний) заштриховывается только внешняя часть, все внутренние выбрасываются. При стиле Ignore (Игнорирующий) штрихуется все, включая все внутренние зоны. Графические иллюстрации всех вариантов стиля видны на рис. 2.96.

Если штрихуемый контур является не единым объектом, а составляется из частей нескольких примитивов, то с помощью флажка области Object type (Тип объекта) появляется возможность включить режим Retain Boundaries (Сохранение контуров). В этом режиме контур может быть сохранен либо в виде полилинии, либо в виде области (об областях см. разд. 9.9). С помощью группы из двух переключателей области Island detection method (Метод обнаружения островков) можно повлиять на алгоритм обнаружения островков (методы Flood (Поток) и Ray Casting (Падение лучей)).

Содержание раздела